第四天灾从史莱姆开始: 220-240

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看到这张抽奖截图,论坛上的老玩家们顿时炸锅了。

    我是你爸爸:“?”

    猪肉炖粉条:“!”

    爆炒大腰花:“我靠!你特么欧皇转世么!”

    白无常:“这家伙运气好你又不是才知道(抠鼻)”

    大鹏展翅:“我刚刚也抽到了。”

    光之奥特曼:“我也……”

    爆炒大腰花:“!?!?!”

    猪肉炖粉条:“!?!?!”

    我是你爸爸:“这么多人都抽到了,多我一个难道会死吗?(撒泼打滚.jpg)”

    哥谭钢铁侠:“这特么什么破抽奖!我严重怀疑这里头有黑幕!(截图.jpg)”

    只见哥谭老兄发出的图上只有10史莱姆币的奖励,玩家们见状顿时乐了。

    猪肉炖粉条:“这样一对比我那一盒子弹好像也不算特别惨了(笑哭)。”

    我是你爸爸:“那可不?子弹好歹也能值点钱呢。”

    爆炒大腰花:“哈哈哈哈哈哈……”

    哥谭钢铁侠:“笑毛线啊!(愤怒摔桌.jpg)”

    有人欢喜有人忧,有人非酋有人欧。

    官方发起的抽奖活动很快就结束了。从封测开启到现在,包括1.20版本才进入游戏的萌新在内,如今全服400名玩家每一位都获得了至少一次的进化机会。个别幸运的欧皇则有两次。

    未进行进化的玩家会激活出何种技能萧鸣并不知晓。但是那些已经进化过一次的玩家如果再吞噬一颗进化球则只会再原先技能的基础之上再进行进化。

    这种进化可能是直系的,也可能是旁系的。就像是树木的枝干,生长的可能是它主干也可能是分出的枝干。

    举个例子来说,如果一名玩家的技能是力量属性的,那么他在第二次吞噬进化球的时候就只能延续该技能的属性继续发展。

    发展的方向可能是增强自身的力量属性面板,当然也可能是通过“生物+物理改造”使得玩家变成“金刚芭比”。

    然而不论选择哪一种方向都会比第一次进化强上一个台阶,哪怕这位玩家本身的技能十分鸡肋。

    这些都是召唤器给出的说明书上写的,萧鸣没有验证过。

    不过看着在论坛上骂骂咧咧的哥谭老兄,萧鸣不禁也产生了好奇。

    如果哥谭能进行二次进化,那他跟电灯泡似的技能又能进化发展到什么样的程度呢?

    虽然很想亲自验证一番,但考虑到有限的资源得用在刀刃上,萧鸣最终还是打消了这个想法。

    不急于这一时。

    与萧鸣不同,那些抽到进化球的小玩家们可心急的很。

    一下班/下课,他们就登录了游戏去线上领奖。

    尽管已经从无数前辈玩家那里听说过这个稀有的特殊道具,但当他们实际将进化球拿到手上时还是不由被它朴素平常的外表给震惊到了。

    就这?

    这长得跟冰糖玻璃球似的玩意儿竟然就是史莱姆进化球?

    这建模也太不走心了吧!

    吐槽归吐槽,到手的道具还是要用上的。吞下进化球后,一股凉凉的薄荷糖的味道在口腔内蔓延。不过须臾片刻,嘴里的进化球消失。与此同时,他们的面板上弹出了技能激活的信息提示。

    【技能:电气史莱姆(已激活)】

    【技能触发时玩家可释放出十万伏特的电力攻击。需要注意的是,电流的产生需要时间积攒,并且过量放电会造成身体精神萎靡。】

    看到眼前这段技能介绍,葡萄蛋挞不由瞪大了双眼:“卧槽,有点牛逼啊!”

    一旁,路过的雷姆是我老婆听闻不由翻了个大白眼:“牛逼啥啊?这不就是皮卡丘的技能‘十万伏特’么?宝可梦的森林里能批发一大堆呢。”

    葡萄蛋挞:“……”

    “天哪!隐身!我竟然激活了隐身的技能!”

    远处的史莱姆群中突然传来一声惊呼,只见一位ID名叫“姐姐踩我”的小玩家十分激动地在原地弹跳着。

    【技能:隐身(已激活)】

    【技能触发时玩家可将身体的颜色变化成无色透明状,以此达到隐身的效果。技能开启后可维持一个小时的时间,技能冷却为24小时。】

    “卧槽!隐身?这技能牛啊!”

    “那你今后是不是能偷看漂亮姐姐洗澡了?”

    “慕了,这是什么样的好运气才能激活这样的技能啊!”

    一时间,游戏中的一些“老绅士”顿时露出了羡慕嫉妒恨的眼神。

    姐姐踩我闻言翻了个大白眼,“滚!我像是这种变态的人吗?”

    对此,玩家们表示——

    “我可信你个鬼!你要是不变态会取这个ID名?”

    姐姐踩我:“……”

    欲言又止.jpg

    无法反驳.jpg

    早知道当初就不应该瞎填ID。

    淦!这游戏为啥没有改名卡?

    第235章 人能和神作对吗?

    抽到进化球的玩家都在感受着这件来之不易的特殊道具为自己身体所带来的新变化。

    他们有的激活了力量属性的攻击性技能。有的激活了防御属性和速度属性的技能, 还有的点亮了看似没什么大作用的感知属性技能。

    虽然感知属性的技能在平时生活中并不常能用得到。但是在战场上却相当于在背后多长了一只眼。非常适合闪避和侦察。

    当然,也有极个别幸运儿所激发的技能并不属于数据面板上的四个维度之一。

    譬如某个ID有些变态的小玩家的“隐身”,又比如“猪肉炖粉条”的“试毒师”, “雷姆是我老婆”的“无敌小可爱”,还比如“故乡的百合花开了”的“香水有毒”等等。

    其实也不尽然。仔细看来,他们的技能其实更像是这四个属性点上的变种。比如试毒师可以看作是对毒性的防御, 隐身其实也可以看做是对自身安全的防御。至于香水有毒和无敌小可爱,对敌人的迷惑特性也可以看做是为了维护己方的安全。

    虽然都起到了防御的作用,但是由于跟“保护伞”、“铜墙铁壁”之类的物理性防御不一样, 所以就显得这些技能看上去有些特殊。

    不过,玩家们似乎很喜欢这种特殊。

    这就好比玩抽卡游戏,大家抽到的都是R和SR, 唯独你抽到了SSR甚至是SP。哪怕这张SSR和SP数据面板并不怎么给力,有些时候甚至还不如某张SR,但就冲着卡面花里胡哨的外表以及SSR和SP的头衔,抽中这张卡的你也会高兴得像是中了大奖。

    因为这是欧皇的代表啊!

    而此刻,游戏内的“欧皇”们都在为自己的幸运而狂欢。

    远处, 刚刚从森林里打猎完回来的荒原族

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