太宰的路人女主: 23、被拒绝

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告白就被拒绝的笨蛋,结果太宰君表现得好似他才是告白失败害怕尴尬的那个人一样。

    在第n次邀请太宰治被拒绝之后,加藤惠实在没忍住抓住了他的手不让他溜走。

    “太宰君,被拒绝的人不是我吗?作为拒绝我的人,你总该表现得大方一点吧。”

    如果是玩弄了其他人的心意,太宰治还能表现得一如既往,甚至还能在对方悲伤亦或者找上门的时候阴阳怪气栽赃陷害中原中也一番。

    但糟糕的就是加藤惠并不是太宰治想要招惹嘲笑的那些人,哪怕他偶尔避免和她相遇,他们还是不断地会在偶然间不期而遇。

    他们的相遇是能被所有人称为缘分亦或者是命运的离谱程度,哪怕太宰治不断地退开避让,依然被所谓的命运裹挟着相遇。

    所以在被那双期待的眼眸注视之时,他依然还是选择甩开那只伸出来抓住他的手,落荒而逃。

    这一次,同样不例外。

    是完完全全的胆小鬼啊……

    加藤惠没有选择追上去,虽然太宰君不太喜欢她侵入他的生活轨迹之中,好似她只要靠近了就会完完全全把他的时间侵占了一般。

    但她的生活其实相当精彩,第一个制作的游戏快要收尾了,接下来的时间她还要和大家一起调试这个游戏,还有游戏的配乐问题。

    关于怎么处理太宰治的逃跑问题,她其实并未想好,只是会在撞见时争取一下,但并不穷追猛打。

    毕竟,这样复杂的情感是生活的点缀,却并非必需品。

    只是会在看到太宰治逃跑时有点难受,她把事情搞砸了。

    接下来的时间她基本没有再外出,而是把有限的时间全部花在了游戏身上,第一个游戏的制作完全卡住了,比起各种各样的结局支线和第一女主角的唯一主线,他们必须思考该去哪找几首曲子给游戏配上。

    这个问题加藤惠实在没办法解决,首先她并非专业的游戏制作人,其次她也没办法去邀请那些厉害的歌手来制作配乐。

    大家都在思考这个问题该怎么解决之时,御神雅流提议他自己去和上次漫展那个游戏制作组的作曲人学习一下作曲。

    他本来就有一定的音乐基础,就是让他自己作曲可能会被难死而已。

    而在他去忙着学习的时候,他那部分多出来的工作就必须让其他人承担了,这就导致加藤惠更忙了。

    等加藤惠从制作游戏和学习的死循环中脱身的时候,已经到了快要把游戏推出的时候了。

    虽然过程磕磕绊绊,作曲、剧本、原画都在这个过程中逼得他们一度想死,但一想到已经成型的游戏,他们又感觉一切都是值得的。

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