谁会在山里盖学校啊: 130-140

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过三十万这个数字,也就是说短时间内只要有三十万顶头盔,就足以应对目前的需求。

    而对于玩家们来说,每天四万顶的名额,依旧不够他们抢的。

    但是这次星空游戏工作室说什么都不愿意再扩大规模了。

    一个月的时间,一百二十万的头盔,一个月之后,每个月还有一百五十万,不到一年的时间都要有将近两千万人成为《天涯》的玩家,这个数字已经称得上是游戏界的顶流。

    而阮星回他们对于游戏的实际玩家数量预期大概在一千五百万人左右。

    头盔的购买成本还是略高,以目前的国内人数来说,百分之一的比例已经很高了。

    确实,或许还有海外玩家的存在,但是全息游戏现在只是在起步阶段,暂时不会开发出别的大型游戏,尤其是国外背景的。

    说是阮星回私心也好,排外也罢,她不抗拒那些人来购买、参与《天涯》这个游戏世界,但是想要让她为了他们搞一个额外的渠道,短时间内不可能。

    再说了,之前那些海外集团对于星空集团的打压她还记着呢,这样的操作甚至都说不上是报复。

    没有游戏又不会死人,只是会让那些人挨骂而已。

    抱着这样的想法,阮星回拍板决定了,生产上限不动了,未来什么还可能会降低。

    反正国内的玩家们等上一等,总是可以等到自己购买的那一顶的。

    说到这里就要提一下头盔的购买方式了。

    首先,购买途径只有星空游戏工作室官网这一个。

    也就是说,如果是外国的玩家们想要购买的话,必须要先翻墙,进入内网之后再购买。

    但是这之间是有一定的时间差的,平时这个时间差影响不大,但是在需要抢购的时候,这一点点的影响就会导致他们抢货失败。

    其次,对于国内的玩家,还有除了抢购以外的另一个购买方式——排号预定。

    国内的玩家可以登记身份证信息并交50%的定金进入预定队列,每天对外出售的4万顶头盔里面,有一万顶是分流给预定玩家的。

    这样做也是为了避免过度消耗玩家们对于游戏的期待度,抢购失败太多次的话,难免会让人觉得看不到希望,从而产生失望的念头。

    但是进入预定队列之后玩家们依旧可以抢购,如果手动抢到了,系统会自动提示是否放弃预定队列排队、然后支付剩余50%的金额获得现在的这顶头盔。

    如果选择放弃排队,那么玩家只要把尾款补上,就可以按照抢购顺序发货;而如果选择继续排队,则是要全款购买抢购的头盔,但是排队中的头盔位置不变继续等待。

    这样一来,玩家们顺利买到头盔的概率就大了很多,最多也就是多等上一段时间而已。

    但是游戏人总是希望自己能够早点玩上游戏的,预定也只是给了他们一个托底措施保证不落空,实际上大家还是更加热衷于自己动手抢购。

    抢来的东西总是更香一些的。

    网友们催扩大生产的活动最终还是在星空游戏工作室的确切回复之下停止了,专注在抢头盔这件事上。

    而军用版本的全息游戏,也总算是到了临近上线的时候。

    这样的东西自然是不需要对外公开宣传的,所以在外界看来几乎没有一点的动静。

    军用版本之所以用了那么长的时间才终于完成,一方面是因为人手不多。

    另一方面则是因为需要录入的信息数据量实在是太大了,而最大的工作量又都是需要对外保密的数据,这也就导致了这方面的工作需要由开发小组教给部队的人,然后再由他们手动录入。

    这些数据最重要的一点就是要足够真实,其中不仅包括山川河流地形,还有足够长期的气象数据,这样才能够模拟出来最为合理的战场环境。

    甚至为了满足一些对外需求,这些人还专门调取了一部分的秘密资料,模拟对外战场。

    一来二去的,时间就拖到了开春。

    和对外版本充满科技感的银色不同,军用版本的外观使用的是一贯的迷彩涂装,如果不是个头上比日常配备的头盔要大一点的话,还真的就跟单兵装备没什么两样了。

    三月三。

    头盔正式下发到参与首次线上军演的部队。

    因为是首次军演,所以这一次的演习地点和气象情况都是经过精心调整之后才决定的,为的就是要一步到位,看一看实际的应用效果。

    就连参与这次军演的双方,都是国内的尖兵部队。

    等级上肯定比不过天字号小队这种但是论实战能力和在军事领域的名气,也不逊色多少。

    只是双方一个是搞小组作战、执行特殊任务的,另一个则是搞正面对抗、两军对垒的,实在是没有多少的可比性。

    由于部队内部的保密原则干涉,阮星回他们并不清楚这次军演的效果和结果如何,但是从向生后来打电话的时候那爽朗的笑声来看,应该是达到预期了的。

    能够达到最初的预想效果就已经很好了。

    阮星回原也没有想着产生多大的影响力,主要是思路链接到这一块儿了,就想着为减小伤亡出一份力。

    现在这个目的达到了,阮星回自然也就放心了。

    军用版本的游戏所涉及的东西并不算多,主要是开发团队也把后续修改数据等一系列操作应该如何进行都教给了他们,剩下的完全可以让他们自行解决。

    这也是为了避免介入到保密范围里面,倒是顺便省了星空学院这边不少的事。

    至于售价方面,向生一共订了三十万顶头盔,走的也是阮星回给的友情价,五千一顶,整个订单金额十五亿,对于双方来说都在接受范围内。

    而在对外售卖这个方面上,星空集团赚得就多得多了。

    头盔的材料成本仅为两千元,加上人工以及游戏制作成本,也才四千五左右,但是对外售价却是高达一万元。

    游戏上线前后一共对外售出了180万顶头盔,另外还有三百万的预定数量。

    即便只是算已售出的部分,星空游戏工作室这三个月来的收入就高达180亿,刨除各方面成本之后,盈利也有99亿。

    而除了头盔销售带来的利润以外,还有游戏内的收入。

    这一部分就不是那么的稳定了。

    游戏内收入主要分为几个部分,一部分是货币兑换游戏内货币,另一部分则是玩家购买系统商城内的各类道具。

    而在这个方面上,《天涯》整个游戏在一个月内就拉进了超过2亿的资金。

    平均下来每个玩家在游戏内的开销在100元左右,对于舍得花一万元来买头盔的玩家们来说,这个数字不算高。

    主要也是因为目前大家的主要精力都放在了做任务升级上,除了一些对于自身装扮和装备格外看重的人以外,在游戏内花钱的玩家比例并不算特别高。

    但即便是如此,《天涯》这个游戏也给阮星回带来了一百多

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