建设洪荒从游戏开始: 3、首测玩家反馈

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元子不知元意又想以身犯险,还将自己游玩的感触娓娓道来。将洪荒的现状,游戏的局限一一掰碎了给涉世未深的元意听。

    但镇元子又话音一转:“不过梳理地脉毕竟是大功德一桩,于洪荒生灵有益,为兄倒是有几个好友修为尚够,可以让他们试试。”

    毕竟是妹妹的心血,到时候叫上几位好友配合梳理地脉,也倒是能梳理几片区域看看成效。

    元意先是思考又很快摇头拒绝。这个游戏不是定位为专供高修人士的特供游戏。

    她的目标是在洪荒大范围的推广这个游戏,增加玩家数量和范围,以达到梳理地脉,化解劫气的效果。少量的大能特例没法对游戏作出指导性更改意见。

    虽然初版《农庄》问题很多,但也并非没有解决方案。在已经有兄长测试过的情况下,再叫几个高修大能进行实践测试,就算能短期梳理地脉后面劫气还是会卷土重来。

    麻烦且对游戏的制作和开发并没有很大的改进作用,没必要多此一举。

    元意收起玉简,已对游戏后续改进方案有了三分把握。

    “兄长所说的问题我都已了解,一个月内便能改进成功,届时还需兄长相助,试试小规模测试对地脉的影响。”

    镇元子本还在思考有哪几位好友方便,可以叫来一起梳理地脉。

    却见元意成竹在胸,把握十足的模样,心中便生出了许多好奇。

    “此般问题怕是大罗金仙也难以解决。”身为大罗金仙的镇元子现身说法,“你一个初入仙道的小人参果树又有啥法子呢?”

    出生百年的人参果树在修行上自然是没法解决玩家修为不足,人参果树只有两棵的硬件设施缺失问题。

    但作为一个制作游戏经验丰富的策划,处理降低游戏难度,优化游戏性能,降低游戏对玩家设施和服务器的要求等等问题,元意早已得心应手。

    “天机不可泄露,兄长就等我的好消息吧。”元意不说十成十,但是也有了八九分的把握,此时故意卖关子,吊起镇元子的好奇。

    元意信心十足,镇元子便也期待满满。

    不过一个月的时间,在镇元子这种动辄闭关数万年的大罗金仙眼里也不过片刻,这点时间的等待他还是有的。

    待回到洞府,元意将游戏制作要求和制作方案一一列表,只觉得上一世熟悉的感觉又回来了。

    不过区区首测后优化游戏。

    所以——

    这次全部推翻重做的游戏名字是要叫《劫气消消乐》还是《农庄大作战》呢?

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