建设洪荒从游戏开始: 9、兄长是氪金大佬

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    且不说小人参被幼崽和脑补长老考验的越发坚强,一旁实时监测游戏数据的元意也在疯狂打补丁。

    毕竟还是第一次制作全息游戏,虽然带入感十分充足。但不同的个体差异也会给游戏方向带来不同的选择。

    比如说镇元子。兄长你不要看见劫气就祭出你的地书,阵法都被击碎了,游戏承载不了大罗金仙攻击的力量。

    元意赶紧加上限制玩家力量的游戏底层代码。

    还有那只尾巴上带红毛的小狐狸,你不要田里刚长出幼苗就直接去啃,那是玉华草,不是猫草。

    破坏种物,任务失败,降低小人参好感度。反馈给青丘族长加强教育。

    还有你们这群明明能画阵法,却一直不听游戏引导,直接冲进劫气里决一死战的战士。我记得青丘是以聪明漂亮著称的狐狸,而不是以血性闻名的虎豹吧。

    这么莾,劫气一杀,强制退出游戏重新开始。另外游戏视频已发给你们族长,请自求多福,无量天尊。

    想起青玖通过阵法看到那几只狐狸脑袋一热便不管不顾冲进劫气的傻样后便脸上一黑的表情。

    元意就知道青玖后续肯定要加强族中教育,这几个玩家必定是重中之重。

    除了玩家的一些骚操作,整个游玩下来的效果还是非常不错的。

    几乎所有玩家都能够熟练地掌握种田阵法,除了部分幼崽灵力不够,只能辛辛苦苦的用手或者锄头挖洞。

    想到小狐狸们因为灵气不足,就算苦哈哈挖洞后也无法供应灵气给植物生长只能被游戏弹出。

    叫喊着一定会好好修炼,早日回来。元意便觉得小人参要求的未成年人防沉迷模式便不必再增加了。

    看现在效果多好,未成年幼崽玩不了一会儿就因为修为不足要被迫退出游戏。然后为了玩游戏,只能努力修炼,继续努力。

    青玖看到族中幼崽这么勤奋努力的模样,说不定都得给自己颁发个锦旗。

    元意边在游戏界面修修补补,边查看各位玩家游玩的状态聊以娱乐。思考着以后要不要安排一个游戏直播,扩大游戏的宣传。

    算了,现在先别考虑这么多,看看青丘族长积攒的灵气足不足够完成第一次净化吧。

    游戏的运行需要灵气,种植作物和点亮阵纹也需要灵气。

    这些使用的灵气大部分都会汇集到青玖手中的阵图上,那上面是另一款游戏《劫气消消乐》。

    青丘族人游玩《农庄大作战》熟练阵法和种植技术并积攒灵气,《劫气消消乐》再根据地脉特征催发灵植和收集生机,在按照阵法在现实中针对性的消除劫气净化环境。

    双管齐下,还青丘居民一个鸟语花香的适宜居住环境,也疏通地脉净化劫气缓解元意不时抽风的身体。

    现在大部分玩家的新手教程都已经过完,元意果断将注意力投向另一个游戏。

    “涨了!涨了!已经可以行动两次了!”青玖兴奋的声音响彻耳畔。

    只见原本美艳大气的美人此时正对着面前的阵图,眼睛死死的盯着不断上升的数字。

    98%、99%、100%,多了一次镇压劫气的机会。

    怎么会这么快?青丘族能提供这么多充足的灵力吗?这跟元意开测前的预测不一样,怎么半个月的进程一天就完成了。

    现在青丘田都没有种,消消乐的前提条件都没达到,有这么多次数也没法用。

    “因为镇元子大仙也参与进来了。”一直关注着灵力收集状况的青玖回应道,“单镇元子大仙一个人供应的灵气就占了收集灵气的一半以上。”

    毕竟是大罗金仙,稍稍用点灵气便是降维打击。

    好了,破案了。原来是天降五庄观氪金大佬,一个人的氪金(灵力)就能养活整个服。

    虽然灵力的供应极大的帮助了下一个连锁游戏的运营,但是不是每个部落都有氪金大佬(大罗金仙)的,这个是以后游戏推进的严重变量。

    元意还想实验在一般的情况下收集灵力的效率大概有多高,结果兄长这神来一笔直接将效率拉满。

    不行,她得去找兄长好好说道。要适当克制自己,不能为了妹妹的事业而随意挥霍。

    元意当即根据阵法选定了镇元子的游戏区,选择以策划者的身份接入游戏。

    一睁眼便看见一块古朴的大石头,石头上赫然写着五庄观观主五个大字。

    这不是自己制作的排行榜吗,当时不是设定游戏后期才能出现,最起码要开垦过半的荒地。怎么开服第一天就出现了?

    元意回头望去,成片的灵田整整齐齐的种了作物。

    东边的红婴果挂上树梢,西角的朝阳花开的像喇叭,南方的奔月草密密麻麻,北处的噬魂藤又爬上了架。

    最引人注目的是所有种物的中心,那一棵高大威猛的人参果树,再一次占据了整个农庄的c位,上面青色的人参果随风摇荡,灵活灵现的像真的小娃娃。更别说旁边的黄中李、菩提树了。

    天上的报丧鸟一批一批飞过,却只带来珍惜的种子,没破坏一朵花。

    元意僵硬的扭动脖子,不是,大家不都是只过了新手教程吗?

    兄长是如何这么快就把整个游戏都要通关了。而且农庄这里的布置怎么跟自己五庄观布置的一模一样,连五行阵法都1:1的复刻了。

    要不是察觉到人参果的阵纹确实落实到了农庄正中央。元意都怀疑是不是镇元子自己化成了原型做坐镇农庄了。

    哦,还有更炸裂的。元意一路寻去,只见大人参果树下还有一棵小人参果树。

    自家兄长正亲手给这小人参果树灌输灵力进行催熟。一边的小人参,也不要钱似的拿出加速化肥一个劲的往树下倒。

    不过就算玩家和引导npc如此厚待这棵人参果树,这棵树上的叶子还是稀疏可见。

    一、二、三……一共9片,跟元意五庄观的原型一模一样。这么多的灵力,这么多的氪金肥料,结果就养出一个九片树叶的小人参果树。

    倒不是元意嫌弃自己,但按照游戏数值设定灵田的植物都先天正常,就算放着不管也不会长成自己原型那种病歪歪的样子。

    所以兄长和小人参究竟干了什么,怎么好端端一个种田游戏给他俩整成如何在青丘地形复刻五庄观了。

    明明不久前打补丁时才刚过新手教程,现在进度怎么就变成了元意看不懂的模样了?

    “这个嘛,因为主人的兄长实在是太有钱了!!!”谈及这个,小人参的眼睛都变成了金钱的模样。

    他掰着自己的胡须:“首先镇元子大人购买了加速服务,种田加速收割,达成条件开垦马上就完成了农庄的开阔。后面大人又通过购买种子盲盒,解锁了不同的珍惜作物。”

    元意心中了然,原来是氪金大佬一路开挂,不停买体力和资源升级,直接将全服其他人狠狠抛到身后的事情。

    虽然在一般的游戏制作中游戏策划理应控制玩家的进度,避免损伤玩家的游戏体验。


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