穿成退坑游戏指挥官: 6、第 6 章

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那还真是首屈一指的糟糕。

    0506在屏幕上摆了两份电子文件:一份是维利科技的药品定价,一份是军团每天消耗的药剂数量。

    前者是价目表,后者有柱状图,数据统计极其清晰,所以路数一眼就看见了图上遥遥领先的wind——她刚刚才重新部署下去的远卫。

    ……这可是总表。

    银发指挥官皱了皱眉。

    路数记得wind的面板数值几乎是照着shadow给的——大概前者的出现本来是准备优化掉后者。

    这事不稀奇,甚至可以说是抽卡游戏逼老玩家们“抽新不抽旧”的惯常套路了。

    但《时间塔》大概是初来乍到、水土不服,且还是对玩家们本质懒惰的秉性和shadow过于超模的卡面实力缺乏认知:

    出一个和卞之影定位相似、且强度不低的角色,只会让老玩家高呼“终于解决了战场上不能一次性上两个shadow的bug”——

    而不是直接让wind取代掉他的位置。

    “他很容易受伤?”路数虚点屏幕上正在放大招的赤瞳青年。

    【滴——】

    这次0506速度极快地打了个明晃晃的红叉“x”。

    接着,它又气鼓鼓地调出wind还没销掉的“训练室刷取药剂”违纪通报——力证某些人的“脆皮”,纯属自己作的。

    路数:“……”

    路数想,可能这就是wind“信赖值:0”对外的消极表现之一,保持这种做派,他就可以随时跑路。

    但人各有志,路数也没兴趣深究下属对药剂的偏好缘由。

    于是,作为众多本质懒惰的老玩家之一,路数朴素地决定投其所好——

    “哦,那他运气不错。”

    敌人是维利科技,药剂这种东西,作战胜利后完全可以去“批发”一点。

    银发指挥官注视着屏幕。

    庞大而锋利的灰色龙卷,已经将两个狙击手送入“极夜”之中。

    她把语音切给了wind:

    “干得不错。”

    指挥官的语气一如既往的漫不经心。

    “听说你喜欢研究药剂?”

    “……”刚结束大招技能的wind悚然一惊,差点倒吸凉气呛到自己。

    又听路数接着道:“以后直接拿,份额算我的。”

    说完,指挥官就换了频道——主打一个雷厉风行。

    屏幕上的赤瞳青年表情未变,眼神也仍旧专注地落在远处一片漆黑的“极夜”上。

    然而。

    路数没点开看的面板“信赖值”一栏,却陡然上涨了一段。

    ……

    “长官,请求支援。”

    卞之影打了个信号标,将战术镜头对准天空上逐渐成型的“眼睛”,熟练地开始等待指示。

    【滴——】

    “立即取消‘极夜’。”

    指挥官的语气前所未有的严肃:

    “你现在撤回蓝门,稍后重新部署到……”

    路数敏锐地察觉了一丝不对。

    “shadow?”

    黑衣人僵在原地,很快,黄金瞳也蒙上阴影。

    ——被控制了。

    取消不了。

    天空中的“眼睛”注视着地面上的影子,它是什么形状,影子就是什么形状。

    因为,这就是“它”的影子。

    黑衣人艰难而迟钝地动了下手指,用最后一丝力气把自己的信号切断——

    这样,天空里的“眼睛”就没法透过他的镜头,和指挥官直接“对视”。

    不能……再失去她了。

    ……

    “卞之影!”

    指挥官没来得及叫停他的举动,只能眼睁睁看着掉线后的shadow血量突然往下狂跌。

    等等。

    银发指挥官的目光投向远处:

    灯塔的蓝点已经熄灭。

    而永恒的极夜,正奔她而来。

    ——技能还在持续,且范围扩张到整个云端。

    整个……云端?

    路数霍然起身,意识到0506并不熟练的系统业务能力再次坑了她。

    所谓的“回归主线剧情”和“加入编号为‘s506’的战斗”完全是两件可以一起推进的事——

    比如,在战斗即将胜利时,主线飞出一段玩家无法跳过的“剧情杀”。

    就像现在。

    “0506,这是主线剧情吗?”指挥官语气很凉。

    【滴——】

    0506意识到自己可能闯祸了,小心翼翼地打了个绿勾“√”。

    不,换种思路。

    路数依然冷静。

    既然0506没有提醒她,那么这段“剧情杀”应该只确定了会发生什么事,而没有确定——这件事具体会发生在谁身上。

    打个比方,假如她在图书馆正下方部署的不是shadow……

    可能这一段“剧情杀”,杀的就会是别人。

    ——思路正确。

    几乎是立刻,路数的脑海闪过两个身影。

    一个是原本即将开技能的辅助,mist。

    另一个是原本连奶盾都奶不到的远卫,wind。

    ——合理了。

    这下,路数完全理解了代理指挥的战术。

    它哪里是“愚蠢”。

    是从一开始,它想要的就和她不一样——

    路数要的,是胜利最大化。

    而它要的,是失败最小化。

    认清这点,代理指挥的战术思路,就再明白不过了:

    抓大放小。

    弃车保卒。

    “剧情杀”一定会来,而它不想花费巨大的代价救下那个被“杀”的人,所以只能计算……

    谁,最“值得”被杀。

    shadow是必须保下的王牌,所以它把他部署在战场边缘——

    如果战斗失败,他可以最快撤退;如果战斗胜利,他被“剧情杀”选中的概率最低。

    mist是辅助,个人攻击力约等于无,它也不会用,所以它把她部署在最危险的战场中心——

    如果战斗失败,只是损失一个辅助;如果战斗成功,只是损失一个辅助。

    甚至。

    路数还可以继续往下猜测——这段剧情杀,或许在击杀敌人总数到达某个数值后,就会自动出现。

    毕竟,距离她布置战术,到小队锁定胜局—

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