在提瓦特靠制作游戏成为首富: 第69章 阿丽娅,菜鸟

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到了幽深的、长到几乎看不见尽头的走廊,一个虚无缥缈的声音喊:“往前走,一刻不停地往前走,不管发生了什么都不要回头,不要去看。”

    然而随着脚步声迟疑地一点一点往前,两旁的墙壁上倒映出无数跃动的鬼影,还有许多嬉笑的声音……

    镜头的位置——象征着玩家本身的主控似乎终于忍受不了这种未知的恐惧,双手颤颤巍巍地打开了手机,试着用镜头来捕捉一下身后的情形。

    阿丽娅心说完了呀,好奇心永远都是作死的第一步。

    果然,一张枯瘦到皮包骨头的骷髅脸,就这么搁在他的肩膀上,在看到自己被纳入手机镜头的时候,咧开无牙的嘴,露出了个邪门的笑容。

    ——“呼!哈啊……哈啊……”

    主控角色从床上惊醒。

    而在他身边,穿着粉红色吊带真丝睡衣的金发美女也坐了起来,勾住他的手臂:“亲爱的,又做噩梦了吗?”

    阿丽娅在“没关系”和“与妻子交换一个早安吻”之间犹豫了片刻,然后看向了散兵。

    “那个……要不我们俩换一下终端吧,我忘了是我开的号,我会拿男方的角色。”

    是的,这是一款双人恐怖通关游戏。

    虽然没有明说,但……

    如果是适合闺蜜玩的话,怎么会有这种开头就和妻子交换一个早安吻的选项。

    当然是适合小情侣一起玩,然后游戏里的选项怎么甜甜蜜蜜恩恩爱爱,屏幕外头的玩家就怎么有样学样。

    散兵:“……”

    他这会儿脸色不太好。

    但阿丽娅觉得,应该是因为他不仅仅拿到了女方的角色,甚至还穿着吊带真丝睡裙,披着金发大波浪的缘故。

    正经少年谁接受自己一下子性转成了个御姐啊。

    但散兵倒没有要求更换角色。

    “继续吧,选项给我选得正常点就行。”

    “正常点”这三个字,几乎是从他的牙缝里面挤出来的。

    阿丽娅:“……哦。”

    要不是她现在在玩恐怖游戏,胆子多多少少受影响变得怂了点,她多少得找个“情侣嘛,那不就应该早安吻才比较正常”的理由,选择第二个选项。

    这游戏虽然还带着个情侣标签——阿丽娅在选择游戏的时候没看清,否则她再怎么样都不会选择这一款——但其实恐怖的剧情做得也还算不错。

    没什么新意,但是胜在经典,至少对于阿丽娅这个对恐怖片套路倒背如流但是胆小的家伙来说,每一次的惊吓点都确实把她下了个够呛。

    “唔——所以在转角处安排突然出现的怪物,以及回头杀,这两个操作室永远的真理。”

    阿丽娅低头,将这条笔记写在自己的小本子上,然后继续过剧情。

    在最初的追杀过后,玩家就需要开始探索这个新搬进来的小镇。

    “新婚夫妇搬进小镇,要不就是什么荒郊野岭的打折别墅——所以说,不搬家,不贪便宜,恐怖不会找上门……”

    阿丽娅念叨着恐怖片经典开篇套路,一边跟着新手指引——

    “诶,这个游戏是用手机捉鬼的?”

    其实也不能说是捉鬼,毕竟不是典型的中式恐怖,阿丽娅心想,就是说手机对于游戏里的怪物们有相当的杀伤力。

    探照灯、录影机,以及通过一个名为通灵的app将鬼怪定格、抓取、关押。

    她觉得自己突然就有了点灵感。

    暂停下游戏,阿丽娅靠在垫了厚厚两枚软枕的沙发上,抿了抿嘴唇,随后问:“要增强代入感的话……如果我设定只有佩戴上虚空终端才能看见身边的怪物呢?”

    这种游戏类型叫ar,也就是现实增强。

    其中很典型的一款《口袋妖怪go》,就是需要玩家通过手机,在现实生活中寻找“隐藏”起来了点口袋妖怪,并与之展开战斗。

    阿丽娅当初也对这个游戏上头过一阵子。

    穿越到提瓦特之后,原本也想复刻的,但是转念一想,说不定什么时候,那个致敬了宝可梦的《智巧灵蕈大竞逐》就会举办。

    在可以线下和蕈兽玩这个的前提下,制作一款单纯虚拟的抓捕游戏,除了可以让玩家见到不一样的口袋妖怪之外,好像没什么竞争优势。

    尤其是在提瓦特,宝可梦本身都还不算是个ip。

    于是阿丽娅先前就放弃了这个想法。

    但如果这种ar设定,和恐怖游戏,以及□□基金会联系在一起呢?

    这就应该是完全不一样的感觉了吧?

    阿丽娅灵感迸发。

    她一拍大腿:“我懂了!现在的我已经不需要再玩这款游戏了!我要去研究现实中在哪里放置怪物才更吓人!”

    散兵:“……”

    他退出游戏,端着原本准备喝上一到两个小时的一满杯乌龙茶转身离开。

    她找到灵感了,工具人就可以退场——

    阿丽娅拽住了他的袖子。

    散兵:“?”

    他回头,吹眸看向拽着自己袖口的那只手,眉梢微微挑起。

    有事?

    阿丽娅一扫刚刚找到灵感时的豪迈。

    她可怜兮兮的:“别走,我怕。”

    虽然说已经找到了灵感,也不需要继续玩恐怖游戏,但是刚刚玩过的那些部分,那些出现在主控身边的怪物形象,还是深深地烙印在了她的脑子里。

    以至于游戏结束,窗帘也都拉上,她还是很担心会从柜子下面啊、窗帘后面啊甚至是镜子里头爬出来点什么东西。

    纳西妲虽好,但万一怪物在她低头写灵感的时候出现,她来不及让纳西妲上号切换怎么办?!

    还得是散兵。

    出手又快,下手又狠,她超放心的。

    当天晚上,阿丽娅没睡。

    一方面是因为灵感来了怎么也压不下去,生怕等一觉睡醒起来之后原本有的灵感记不起来就这样错过;另一方面也是因为她不敢睡。

    睡下去之后肯定会忍不住想床底下会不会悄悄伸出一只手,然后抓住她的脚脖子。

    还不如开着灯工作。

    工作好,工作才能令她安心。

    况且,她现在需要加班加点的可不仅仅是一个全新的恐怖游戏。

    还有之前已经成立了项目组的《奇迹星星环游提瓦特》。

    前段时间,《奇迹星星环游提瓦特》文案组把他们写的第一版文案发给了她。

    阿丽娅看过了。

    内容挺好的,后续的剧情更是很不错,至少让她挑不出什么问题,唯独开头。

    开头她觉得不满意,甚至自己试着修改了一点,也没能调整到让她觉得可以通过的水平。

    就是因为这个,这款游戏后续的内容,不论

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