在提瓦特靠制作游戏成为首富: 摸鱼 摸鱼带来的恐怖故事

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有原地乱蹦哒,怎么会掉——

    风纪官大彻大悟。

    他调转视角,看到了出现在刚刚自己所占据的位置上,随着紫色的空间门破洞钻出的,像是由黑色的骨骼以及紫色的雷元素组成一般的魔物。

    这玩意刚刚给他的那一爪子,现在还没收回去呢。

    ——天命游戏到底是从哪儿弄来这么阴间门的地图的,就连远处的怪物的建模都做得如此栩栩如生?

    不对,这时候的重点不应该是这个。

    重点应该是:凭什么一个躲猫猫游戏,还会出现这些魔物啊?

    居然还会冷不丁地闪现蹿出来,给玩家一爪子!

    垃圾天命游戏!

    四周环境中簌簌的风吹叶声,甚至更远处的海浪拍击沙滩的声音全都做出来了,怪物突然出现在身后居然一点儿预警的声音都不给。

    风纪官按了按自己一下子就跳动得快起来了的心脏,觉得这魔物可比沙漠里能遇到的镀金旅团和赤王文明留下来的那个什么元能机械要恶心多了。

    看着就邪门。

    ——要是他知道现实中被这玩意一爪子挠了甚至会持续性掉血,哪怕岩王帝君开盾都无法从机制上防住这倒霉玩意,估计这位风纪官能在脑门子上敲出几个大大的问号。

    不过此时此刻,他顾不得继续吐槽这突然出现的怪物,想到他刚刚从高处掉下来,那么大的动静,想来一定是会被猎手看到的。

    所以……现在应该用上隐身技能——

    从天而降一道阴影。

    随即,蓝色的光环套住了他刚刚隐身起来的身体,将他勾勒显形。

    屏幕上出现一行提示:

    “游侠【上班摸鱼】被抓捕。”

    风纪官:???

    怎么来得那么快,而且也是从石门上头跳下来的?

    不是,难不成这猎手还是跟着魔物乱窜的吗?

    但是还不等他气急败坏地打算开上第二局,小心翼翼躲开所有魔物,一雪前耻的时候。

    游戏外——

    一片阴影投下。

    紧接着,一个熟悉到他每每听见都很容易头皮发麻的声音在他背后响起。

    “这是上班时间门,纳吉特,下次如果被我发现在工作没有完成之前,你就开始玩游戏的话,我会向小吉祥草王大人申请,在你上班期间门……不,在所有风纪官们上班期间门,关闭你们虚空终端上的游戏功能。”

    “赛、赛诺前辈!”

    这位名为纳吉特的风纪官背后出了一身冷汗。

    他心跳如擂鼓一般地低下头:“我知道了,我保证不会有下一次。”

    ——迟一点表示自己已经人情了自己的错误的话,只怕身边那两位同事就要忍不住跳出来按着他就是一顿殴打了。

    毕竟上班摸鱼的并不是只有他一个人。

    倘若因为他摸鱼的时候太不小心被抓,其他人也被牵扯着没法在上班的时候接入虚空网络,间门歇性地给自己放松一下,那他就是真正的千古罪人了。

    赛诺走了。

    纳吉特再次锤了锤胸口,再次打开了虚空终端。

    当然这一回,他没有再去排上一局游戏。

    他只是打开了游戏论坛。

    然后,通过浏览历史,找到了之前那个引起了他去玩《风行迷踪》的那个帖子,在下面回复:

    三十九楼【上班摸鱼】:楼主所谓的恐怖,应该不仅仅指的是游戏内的场景和突然出现的魔物吧?

    果然,很快,这位估计也是全天每分每秒都分出精神来盯着虚拟屏幕的摸鱼人楼主很快就回了一条。

    四十楼【夺命公狒狒】:是的,所以楼上这位朋友,你也是在上班的时候摸鱼被上司发现了对吗?

    ——相比起游戏里的恐怖,上班摸鱼被领导发现,那才是现实生活中真正的大恐怖啊!

    散兵看着虚拟屏幕上投射出来的景象,皱紧了眉头。

    不对,这完全不合逻辑。

    八个骰子。

    每一个都是不一样的颜色。

    这相当不合理。

    又不是阿丽娅说的那个什么……

    集齐七颗龙珠召唤神龙。

    牌类游戏不应该这样。

    不能,至少不应该。

    第一次骰出来的元素骰子没有一枚是他能用的上的,第二次比第一次相对好一些,但也只有一些。

    算上那枚万能骰子,他这局如果不用卡牌兑换元素骰子的话,就只能一直打普攻了。

    这时候,散兵突然就有点儿后悔。

    他为什么没有听阿丽娅的,带那张名为宵宫的牌。

    只需要一颗火元素打开e技能,然后——

    不对,第二次普攻还是需要用到火元素骰子。

    但那样做的话,用一张卡牌兑换一枚元素骰子,至少还能打出两发攻击来,不是吗?!

    正当散兵开始思考自己要怎样用面前这相当棘手的八枚元素骰子,打出一个至少不要太难看的回合的时候,阿丽娅正在看来自《风行迷踪》玩家们对于这款新上线小游戏的提议。

    她一边一条一条消息地往下刷,一边在屋子里面徘徊,口中还在自言自语着:

    “不就是个捉迷藏里面加入了魔物可以攻击玩家的设定吗?平常不管是谁到野外去,难道是遇不到魔物的吗?”

    可别搞笑了,提瓦特大陆上的魔物基本上攻击性都挺强的,她上辈子在刚刚来到璃月地区的时候,可没少和潜藏在地下提着音箱播放战斗bg的草史莱姆搏斗。

    ——明明她都已经绕开了那块生长着白萝卜的地了!

    被魔物攻击怎么了,魔物在游戏里的攻击是非常平等的!藏得好好的游侠可能会被风史莱姆拱到天上去,同理,即将对游侠进行抓捕的猎手也有可能被挥舞着被火点燃了的棍子,像是精神状态不太好似的丘丘人一下子撞到看不见方才已经近在咫尺的游侠的踪迹。

    她这是在给游戏增添真实性嘛!

    难道这些人不觉得,有了这样的特殊机制之后,游戏都趣味性大大提升了?

    下一条评论,阿丽娅直接念了出来:“被丘丘岩盔王一屁股砸死的经历,我希望所有人都不要和我一样体验一次。”

    有一说一,能说出这句话的玩家,内心还是颇为善良的。

    至少不是那种自己淋过雨,所以要把其他人的伞撕的稀巴烂的类型。

    “不过我记得丘丘岩盔王……应该只有一个地图上会刷出丘丘岩盔王吧?”

    《风行迷踪》里头的游戏场地,都是阿丽娅在联系上了吉盖斯特之后,和这位多年来一直致力于复原这项古老的游戏,并让其焕发新生的“风行迷踪专家”一起挑选的,所以每一个地图上面会出现什么,她都再清楚不过了。

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