电竞魔王重生后想当茶辅: 11、第 11 章

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    [啊啊啊啊我的小仙子!!]

    [百花百花,排位玩百花的辅助主播!!关注了(抹泪)]

    [百花下水道了还能用吗?]

    实际上,角色推的嗷嗷叫完全把一些正常疑虑跟质疑淹没了。

    “别激动,冷静点。”

    刚刚也有点跃跃欲试的笪夜看着弹幕,难免有些感叹。

    百花仙,魅力不减,不愧是她。

    笪夜扫了眼刚出现地过图画面后,才去回答那些疑问弹幕:“这个阵容拿百花仙没事的,她就算不在强度阶梯上,但其实也是有特殊情况的。”

    [恶魔之眼配百花竟然还能在s5看到吗?泪目]

    [感觉这个组合被削得不能玩了,明明被削成这样了,我跟姐妹拿出来还会被敌方抓到死quq,难度加倍]

    [死去的记忆忽然攻击我]

    [这把输的难度也太低了吧,差评]

    笪夜低低笑了两声,说道:“别啊,你们都忘了曾经被他们支配时的恐惧了吗?难度低?不,这把估计对我来说难度很高。”

    恶魔之眼跟百花仙这个配置如此绝配——恶魔之夜高爆发被动12秒一个+百花仙60秒内三段无敌——却不常见,甚至还不被ban,是因为百花仙本身属于无解控无加速还无控,自保能力极弱的辅助。

    如果射手猝不及防被抓,她保人能力也特别弱,她几乎没有任何技能能够阻拦对面。

    而用那延迟的,只有0.75秒的沉默去恰好打断敌方的技能,除非是恰好运气到了,跟对面没有规避意识。想要刻意把对面的重要技能吞掉,别说普通玩家,对高玩都是有一定难度的。

    更别说精通软辅的高玩现下简直凤毛麟角。

    就算有刚开始特别爱玩软辅的高手玩家,等玩得久了,最终无论是上分还是快乐需求,在整个赛季大环境更偏向于硬辅的情况下,也基本只能暂时放弃软辅。

    毕竟你玩个软辅先是被队友排斥,还要被对面锤,打起来也不开心啊。

    再加上自己玩得再好却因为强度问题输掉,不就更难受了吗?你尽力了,队友也尽力了,最终评分也都看得过去,输了到底能怪什么呢。

    像这种ad被抓的情况,基本只能靠ad自力更生,他如果能跑掉,基本就是他本来就能跑掉。

    担忧ad的百花仙基本只能在旁边干着急,或者比ad先一步跑——从大局上看总比两个人都死在那里好。

    而百花仙普攻减速,嗯,确实能够救ad,但基本是牺牲自己保ad的手段。

    辅助的射程能有多长,就那么点,勉强算个远程,比射程最短的ad高那么几十尺的距离。

    然后ad在前面逃命,敌人在后面追,你在那里aaa……

    减速是有,但本身减速的百分比不高,就算多用几次普攻叠加了也有上限,百花仙这么做只能说对ad真爱了,整个操作都透着一股无力感。

    而通常这种情况敌人会果断放弃ad去打百花。

    换谁来都会觉得自己被挑衅了,搁这a什么呢,杀不了射手还杀不了你吗?

    百花仙:orz。

    其实随便换个血量厚点不会被秒的角色放百花仙旁边,就算被抓,活下来甚至反打的概率挺大。

    治疗辅助是什么,是消耗战时候的绝对强势。

    只要对方不是冲过来一下子把他们直接打死,或者专门针对百花仙,她就能在团战做出最卓越的贡献。

    很早以前,有她参团,就等于拥有了三管血。

    哪怕队友实际上对角色的熟练度不是很高,乱打都能把对面打死。

    【你以为你玩的是moba吗?

    不,你在玩mmorpg(bushi)】

    这是当年的一个段子。

    现在百花仙被连砍好几大刀之后,最后阵容选的对,团战也能继续当队友的额外0.5到1.5的血条。

    她可是技能单体治疗,被动范围群体治疗。

    就算敌方出了减治疗装备,也顶多就是砍掉35%的治疗量,敌方至少得再多个人出第二件叠加到50%(有叠加削减)才能稍微制裁她。

    可想而知在被削之前有多逆天。

    曾经的她,标记延迟后生效的沉默都有1.25秒,更别提大招的三段无敌。

    恶魔之眼跟百花仙的搭配在s2强度碾压,当然因为可以算两个脆皮,操作要求也高,属于中下限与高上限。

    那个时候这两个角色基本在ban位买房,从没下来过,连职业赛场都没上过几次。

    却非常受普通玩家的欢迎,百花仙整个s2在匹配场次出现率65.21%,排位场次出现率61.77%。

    在ban选开始的段位百花仙基本就不可能再出现的情况下,排位出场率高达六十,足够说明当时在辅助里百花仙绝对t0,并且拥有相当高的人气。

    从那个赛季开始,这两个角色基本每个赛季都要被砍一刀。

    恶魔之眼因为是难得且没有替换位的特殊机制,短时间爆发最高的射手,砍得没有那么狠。

    也有如果没有百花仙跟他搭配,他其实很容易被针对,于是不需要怎么削的关系。

    百花仙就比较难了。

    无敌+续航,其实她当时跟谁都挺配的,毕竟保命的这事实在不分角色。

    本来她的削弱基本都在合理范围,可是自从s4开始,带控制跟天生抗性的角色出的越来越多,射手生存环境越来越难。

    导致没有硬控的百花仙就逐渐被淘汰。

    毕竟一场对局里大家其实都互相不认识,要是遇到相性不合的别说配合了,不拖后腿都是好的。

    出于赛季版本关系必须被人保护的射手,跟有自己打法,更喜欢去找肉一点队友打团的百花仙碰在一起就是互相折磨。再加上敌方肯定会针对射手,只要射手不配合自己不怂着,百花仙就保不住他。

    但说真的ad就是全场的输出位,特别是在对方有肉坦的情况下,是个非常重要的位置。

    ap,也就是中单,自然也是输出位。

    可中单并不能像大部分的射手那样持续随时随地用平a输出,通常都是用技能来打伤害,而技能拥有cd(冷却时间),等他放完一圈陷入技能全黑的空挡时,中单就跟行走的超级兵没什么区别。

    根据敌人的抗性出装,通常是物理伤害角色的射手,跟通常是法术伤害的中单是互补的。

    射手的重要性不言而喻。

    而射手要打输出,肯定得到一个能打到敌人的位置。

    能打到敌人的位置,也就意味着他九成概率被攻击。

    别说站到能被敌人打到的位置了,他光是出现在视野里敌方就可能摸过来想要击杀他,这就是为什么说射手要注意入场的时机跟自保的意识。

    以当下射手的生存环境

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