我一上号全星际都炸了[全息]: 81. 第 81 章 白夜镇

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    打开背包,看到里面多出来的贤者之石,叶柏心中一喜。

    第一个升级成镇级,果然会奖励高级材料,贤者之石这种万能建筑材料当然是多多益善。

    随后,叶柏又马上打开个人属性栏,看向了刚刚获得的【第一镇长】称号效果。

    第一镇长:领地人口吸引力提升10;特殊人才出现概率提升15;职业者搬迁意愿提升20;贵族吸引力提升15。

    一看属性,叶柏喜笑颜开,果然不愧是领主类称号,全加在了点子上。

    人口吸引力和特殊人才出现概率就不用说了,比第一领主的称号稍低一点,可以理解,因为这个称号后面还有两项加成,前者的职业者搬迁意愿提升20,代表的是领主招募npc到领地的好感度门槛降低。

    这个数值的标准门槛本来是60,曾经叶柏在从梅洛城回领地的时候,每天刷雇佣兵们的好感度,就是为了到达60以上。

    现在有了这个成就效果,意味着只要叶柏和想招募的职业者好感达到48点,就可以尝试邀请对方来领地开店,这种类型的职业者就不用叶柏给他们发工资了,而是反过来叶柏可以向他们收税。

    不过同样的,这些职业者生产出来的制品,即使是叶柏作为领主也需要花钱购买,会根据忠诚度提供相应的折扣,倒是比普通玩家划算。

    另一个贵族吸引力,则是对应的贵族来白夜村……现在应该称为白夜镇旅居的意愿。

    在一个有着超凡力量的世界,并不是真实如中世纪那种必须要有封地才能称为贵族,万界荒野中怪物横行,没实力的普通贵族是开拓不出多大领地的,万界中称得上贵族的多为强大超凡者与历代超凡者传承下来的家族。

    全靠实力的话,新贵最低要求是二转职业者,或者成为大学派势力中有影响力的人物,在加上众多的新贵家属们、还有更多‘祖上阔过’传承下来的老贵族,以及拥有领主身份的玩家们,构成了万界数量不小的贵族阶层。

    对于镇级领地的而言,对贵族的吸引力并不是贵族会来领地定居,而是旅居,可以将他们理解为来领地消费的旅客。

    他们会在领地购置房产和消费,但是不会加入领地,贵族只会选择城市定居,在镇级领地阶段,贵族除了可以提供金币之外,能增加的就是领地的学派倾向了。

    现在叶柏开通了梅洛城的商路,是商路的同时,也是一条旅游路线,会来白夜镇旅居的贵族就是从梅洛城来,基本都是魔法学派学派的倾向,所以在接下来处理完领地升级建设之后,叶柏就要开始考虑开通蓝星服另外两座学派主城的商路了。

    毕竟叶柏一直以来都是走的‘全都要’和‘要就要最好’的路线。

    天亮之后,白夜镇的居民们也打开紧闭的家门,从屋里走了出来,相关职业者们与领地的士兵一起处理怪物尸体,进行剥皮和兽肉采集,还有大量昨天新加入的人口一起开展搬运工作。

    叶柏上前摸了头鹫的尸体。

    获得【一阶技能书】x1

    获得【头鹫蛋】x1

    获得【蜕变之血】x1

    获得【高级禽肉】x16

    获得【金币】x10

    “嚯!”

    这头头鹫解决得轻松,以至于叶柏在摸尸的时候没有报太高的期待,结果看到收获之后,却发现是个大大的惊喜,战斗的激烈程度全被火力覆盖了,实在对不起它这两金一紫的配置。

    技能书不用说了,叶柏马上使用,加点在了【魔法血脉强化4】上,直接把自己全系二级法术强度提高到了标准强度。

    一阶技能书只能适用于一阶职业,也只会在40级以下的boss身上掉落,等叶柏二转之后,就不能使用这种技能书获得技能点了。

    至于头鹫蛋嘛……

    【头鹫蛋】

    属性:禽蛋

    等级:传说

    状态:可孵化

    效果:食用后提升50灵能值上限,提升额外3倍滑翔速度。

    描述:头鹫的蛋,可以孵化出幼年头鹫,不会有人选择把它用来吃吧?不会吧?

    虽然倍滑翔速度是很不错的,不过确实就如描述的那样,要是把它吃了,那可就太浪费了,只要叶柏找到合适的npc将它孵化出来,就是一个强大的空中战力单位,舍得花费资源培养的话,还让它进化得更强。

    如果没有在神界开启毛驴奥托菲斯的驯养的话,头鹫会是很好的空中坐骑,不过评估了一下,叶柏当然还是选择了毛驴,毕竟那可不是一般的驴,是给她带来了神器的驴!

    不收成坐骑,把头鹫转化为领地的空中作战单位,用来守卫领地也不错,要是在这期间领地有人才能把头鹫驯服成坐骑的话,叶柏也不介意多一个天空骑士。

    将掉落物都收进背包,叶柏穿过正在忙碌收拾领地的居民们,走到了创生之树旁。

    触碰树干,熟悉的领地页面展开。

    【白夜镇】

    领主:白夜

    当前人口:218

    人口吸引力:50基础吸引力+42环境吸引力+30称号附加值

    建筑:堆肥厂x2、民居x166、铁匠铺x2、仓库x5、地窖x4、水井x8、市场x1、裁缝铺x2、冶炼坊x1、锯木厂x1、熏制房x1、草药房x1、兵营x1、哨塔x8……

    健康:85

    卫生:80

    娱乐:70

    奢侈品需求:20(糖类满足)

    个人爱好需求:无

    幸福度:72

    排头的白夜村终于更名成了白夜镇,同时随着领地大量人口的加入,本来稳居90以上的健康卫生也出现了明显下降,同时新增了奢侈品需求,在奢侈品需求较低的情况下,领地的幸福度也跟着降低了。

    目前的奢侈品需求中,20点糖类满足来自于领地中储存的糖和蜂蜜,还有其他的家具、高级织物、装饰品等奢侈品,倒不是这些价格不算便宜的奢侈品要分发给每个领民,而是要有储备,让领民在想买的时候能够花钱买得到。

    所以领地中每增加一项奢侈品储备,就会增加一定的奢侈品数值。

    奢侈品需求没有上限,是可以超过100的,这代表种类越多就可以获得更高的加成,奢侈品需求超过60以上,就不会降低影响领地的幸福度,超过80以上能开始获得额外的幸福度加成。

    要生产奢侈品,自然需要相应的生产建筑,叶柏转而打开了领地的发展页面。

    在生产力那一栏,如今刚升级的白夜镇已经囤积了足足45点生产力。

    这里面包含了上一次剩下的8点、商路每个月加成的3点、领地中升级获得的16点、在这期间自然囤积的18点。

    这么富裕的生产力,放在整个游戏当前也只有叶柏能囤出这么多了。

    现在其他领主虽然获得了众多现实玩家的免费生产力,但是提升领地科技

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