砸锅卖铁做游戏[星际]: 35. 逃不过真香定律 把游戏放到光脑上运行……

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。”游依依将打印好的合同发给他们。

    “慢慢看,不着急。”

    俩兄妹接过来逐条阅读,他们被阴险的游戏舱厂商们坑怕了,再激动也不忘要谨慎。

    不过,yoyi给他们的合同倒是出乎意料地薄,只有两页纸。

    没有什么乱七八糟的附加协议和语焉不详的挖坑条款,只挑重点写了双方的权利和义务以及合作分成的模式。

    俩兄妹对视一眼,缓缓点头,他们确认了合同条款中没有提到抗眩晕前庭自适应技术,看来yoyi并不打这个技术的主意。

    仔细一看,真正的合同内容只占了一张纸,另一张,是对游戏的优化建议。

    “1.设定最低速度……”

    两兄妹看了心中都暗自点头。

    他们看过星落岛的驯兽直播之后,第一想法也是要给自己的游戏加上最低速度,不允许玩家降速甚至停下。

    但是第二条建议就惊爆他们的眼球了。

    “2.放弃第一视角,改成第三视角……”

    随后的建议一条比一条出乎意料。

    “3.放弃全息模式,不依托游戏舱运行!”

    “4.压缩游戏体积至1g以下,供光脑下载使用!”

    “5.车型更换成狂飙飞车同款,背景使用狂飙飞车相同贴图。”

    “6.改名【极速逃亡】,与狂飙飞车联名,外宣为:狂飙飞车光脑lite版。”

    俩兄妹手指都在发颤。从第二条开始,每一条都是他们想都不敢想的发展方向。

    “这……这……”

    第三视角的游戏,从未有过啊……不是别人想不到,而是没人想这么做。

    谁都知道第一视角的游戏是沉浸感最强的,可以获得最真实的视觉冲击,使用第三视角,这游戏不就没法代入了吗?

    不理解,真的不理解。

    yoyi自己做出的两款游戏都是第一人称视角,包括她做的驯兽也是第一视角,为什么到了他们的游戏,就要改第三视角?

    更离谱的是,居然还要退出游戏舱,改到光脑上运行。

    光脑怎么能用来玩游戏呢?

    光脑是通讯工具啊,它功能有限,用来打打电话,发发消息,看看视频,买买东西,就差不多了,怎么能玩游戏呢?

    退一万步说,就算能玩,也一定很无聊啊。

    全息模拟技术几百年前就已经成熟了,人们已经享受过全息模拟游戏那种真实的、细腻的效果,谁还能接受光脑做出的粗制滥造的游戏?

    这不相当于从大别墅搬出去住进破旧小危房吗?

    而且还要把整个游戏压缩到1g以下。现在这个世界,一张画质好点的照片都不只1g了。

    他见过最小的游戏都有100t。100t=102400g。

    孙平越想越觉得离谱。要不是这些建议是yoyi给他的,他一定会大声骂人。

    他的游戏本来已经做得够“垃圾”了,这“优化”之后,竟是要把他的游戏变得更加“垃圾”。这不是害他嘛!

    可是,yoyi掏出了500万让他优化游戏,这yoyi没理由浪费这500万啊。

    更何况yoyi还让他的游戏跟狂飙飞车联名,这相当于是在用狂飙飞车的信誉来给他的游戏背书。

    这一切都表明yoyi是认真的。

    想不通,真的想不通。

    “yoyi,冒昧问一下,您没有写错吧,真的要把游戏放到光脑上运行吗?”

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