辅助成神[全息]: 80-100

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持人热情介绍道:“非常幸运,今年我们请到了《生息》拥有‘超强洞悉力’,永远都能‘预判了你的预判’的‘最强下棋大师’——春风和煦!”

    霎时间,等候区的参赛选手们纷纷抬头朝屏幕上看去。

    第87章

    薄和那双桃花眼依旧十分迷人,微微一弯,就好似有无限柔情溢出。

    他伸手拉开座椅,稍微用力时那只手也格外吸晴,也不知是主办方太明白网友的关注点,此时镜头直接切近,让所有人都能更加清晰地看着这位重量级解说员。

    分明不是明星或演员,电竞手也跟形体课搭不上边,但他的一举一动都有种说不出的美感,不是区别与普罗大众什么高贵,而是别有一种从容,看似平易近人,却又暗藏着几分掌控感,让你清楚地知道:这不是你能把握得住的男人。

    选手的等候区是禁声的,可即便如此,还是能从众多选手的表情上看出他们的激动与尖叫。

    他们没法说话,但绝大部分原本要么低头玩小游戏,要么左顾右盼或是心不在焉的,此时都抬头盯着屏幕上那个缓缓落座的男人,其中更不乏眼中充满崇拜光亮的。

    而相比参赛选手们的“安静”,正在星网观看现场直播的网友们却是喧闹无比的。

    “春风和煦!!!我艹我艹!这还是他退役后头一次重返联赛舞台吧?!”

    “牛逼!联赛主办方永远是爱给我们惊喜的,我很满意,下次继续!”

    “呜呜呜老公!好久都没看见我老公了!”

    “我就想问,春风和煦今年会跟完联赛吗?那岂不是可以看见他解说他的老对手们了?”

    “春风,解说各战队的队长们,哈哈哈哈,我已经开始笑了!”

    “楼上多损呐?但我也想看……”

    ……

    由于今年春风和煦的出现,原本并不打算观看新人赛淘汰赛的网友们也纷纷涌进直播现场。直播现场就像《生息》里的地图,当人数太多,就会有分线,容纳所有进来观看的网友们。而新人赛淘汰赛还未正式开始,观看人数已经达到一个十分可怖的数字。

    云时并不知道直播现场到底热成了什么样,他一边关注着等候区左上方的时间,一边听着薄和和主持人闲聊。

    游戏还未开始,主持人问了一些薄和关于重回舞台的感受,又应粉丝们的要求,问了薄和如今的生活状态,主要是恋情方面。

    镜头里的薄和微微挑眉,并没有直接回答,反问了一句:“电子竞技,需要爱情吗?”

    现场的网友们大笑回答:不需要!

    薄和听着,遗憾表示:“说得没错,职业选手哪有什么爱情可言。所以,我退役了啊。枫战他们……唉。”

    “草(一种植物),所以这才是薄队退役的真相吗?!(狗头)”

    “哈哈哈哈……春风说话还是这么有意思!”

    “???最后那个‘唉’是什么意思啊喂?”

    “呜呜呜,薄队退役了都还在替老对手们担心人生大事,他真的好温柔,我哭死!”

    “笑得想死!队长们听到这话肯定要想骂人了……”

    “队长们:春风,我真是谢谢你了!”

    哈哈好一会儿,网友才惊觉:艹!这家伙根本没说到底有没有恋爱啊!

    在场观看纷纷感叹:不愧是你!一来就又开始忽悠人了!

    玩笑话过,直播现场的气氛也被主持人和什么话都能接得住,甚至还能三两拨千斤打回去的薄和聊天中带得热闹,甚至有点热闹过头。很快,联赛便迎来了今年新人赛开始的倒计时。

    五、四、三——

    云时从大屏幕薄和的身上移开视线,看向悬空于整个等候区的红色倒计时。

    透过这红色的倒计时,大屏幕上的薄和的脸模糊,薄和似乎正和主持人说了什么,稍侧了下头。

    云时扫到薄和侧脸,心跳空一瞬,为什么他会突然有种,好像在哪看见过这张侧脸的感觉?不是他在联赛官网上找到的关于薄和的采访或比赛视频,而是现实中。

    但现实中,他哪有和薄和见过?

    不待云时细想,他便已经被传送到赛场。

    云时迅速回神,专注于赛场。

    这次的比赛模式每个选手有五次对局机会,而每次对局,选手们都有三分钟的准备时间。

    这个准备时间,主要用于选手们自由挑选角色,第一场淘汰并不算太苛刻,旧版全角色选手都可选,不过在对局开始前,无法看到对方选了什么样的角色。

    新人赛在角色职业这上面,就明显是偏向于输出的,不论是软辅硬辅还是治疗,在这样的对局上都不占优势——淘汰赛的加分项,是五局全胜,以及五十人小组里用时最短。

    尽管不乏有像云时将一个辅助也玩成刺客的选手,但到底缺乏大招秒人,在时限上是比不过真正的主C。

    旧版的角色职业是固定的,不如新版“自由”,想要通过第一场淘汰赛,就不能搞太多花招,去另辟蹊径,选肉盾或治疗这样的角色,到最后即便用这样的角色赢了对局,秀到了对手和观众,但那也只是秀一时,在人数极多的新人赛里,可能连晋级赛都走不到。

    云时虽是第一次参加星际的正规比赛,但他本身对职业比赛又不陌生,知道什么才最重要,自然是没有这样花里胡哨的想法的。

    至于别人会不会玩点不一样的,那就不是云时关心的事了。

    对决前的三分钟,云时快速过了一遍,选择了一个水系输出。

    这个角色的核心玩法是叠毒+引爆,要应对这种角色,驱散技能是必要的。但一般驱散技能都是捏在辅助角色手里,在新人赛遇到的机会较小。即便遇到也不要紧,消耗掉对面的解控技,再用控制,控制的时限,已经足够云时给对方叠满毒,等对方控制效果一过,仍可引爆。

    三分钟准备时间结束,淘汰战正式打响。

    这个1V1场景就比云时在竞技场练习的小多了,且没有任何地形或环境的影响,是最直白的对战方式。整个图的大小也只有一百平,以保证选手们能速战速决。

    云时只扫了一眼场景,注意力便立刻转到对面的选手上,两人都站在战场两边,但双方的真正距离只有50-60米。

    云时判断距离的时间不过是在转瞬间,对方还未完全反应过来时,云时已经直接用了冲刺技,将两人距离拉近,随即一套技能拉满,对面连解控技都还没用出来,人就寄了。

    对局不禁声,只不过因为此次总分算时间,在一方死亡后,对局就直接结束了,双方都又进入到另一场对局中。

    那位懵逼秒挂的兄弟还没反应过来,人就直接被动换了个场景,这种不真实感,才逐渐让他反应过来,原来真正的比赛是这样的。

    类似的情况也不止云时这边出现,正在交战的许多对局都在出现入场秒的情景。这就是普通高手、高手和高高手,以及职业玩家的区别。

    任你在游戏里如何杀天杀地,但在这样的

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