唯物主义战士入侵咒术界: 53、微光 04

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别并追踪内部的每个个体,并且让施术者保持对他们的影响力。

    仅在施术时,注入咒力,调用术式,针对将要诅咒的对象进行“点名打击”。

    这一构建结界的方式,无意间靠近了千年咒术师“羂索”的手法。

    他在未来建造“死灭洄游”结界时,就用了类似的思路。仅在进出结界时对玩家进行探测和标记,进而实现单对单地向他们施加咒术。

    通过这一方式,他可以在一个小城市般大小的结界中对“玩家”进行传送,甚至把从咒灵身上抽取到的术式【无为转变】附加在结界规则中,实现剥夺“玩家”术式的能力。

    这种相似不是偶然。

    既然世上存在方便的技术路线,大家就必然会向着这条路靠近。

    羂索花了近百年,靠着天赋和运气发现了这条路。

    而怜子只花了半年。

    但是,这不是开挂。

    因为她不仅仅只是一个人——所谓知识,不是制胜的法宝,也不是杀敌的利器,而是提高视野的平台。

    提出这一理论的东大数学生直井龙次参考了信息学的知识。他的背后是数学家克劳德·香农,以及众多信息学的先驱们。

    而提出信息熵的香农背后,则是热力学的奠基人们,是物理学家路德维希·玻尔兹曼,是数学家鲁道夫·克劳修斯。

    而在他们的背后,更是人类千年来对数学和物理学的探索。

    将这些人的智慧灵活运用的,是某个咒术界的异物,曾经专注实践应用的工程师。

    而让这些不同国籍、不同背景的人们穿越千百年,仍能对话,仍能相互理解的,是知识的传承与理性的思维。

    羂索积累了上千年。

    山田怜子也一样。

    “到你了。”

    怜子对秤金次说。

    “我?”

    “先问你两个问题。”怜子思考了一下,说,“你的咒力最多能赌多长时间的剧本?”

    “十七八个小时吧。”

    “如果下注以后,剧本因为其他原因不能完成了,怎么办?”怜子解释说,“比如你的剧本是两小时内秤金次无伤干掉诅咒师a,但是你投骰子以后诅咒师a被你的同伴干掉了,你会怎么样?”

    “只会扣掉用来押注的两小时。”

    “你赌成功后,是什么让你能完成原本不可能完成的事情呢?”

    “这是第三个问题。”秤金次不耐烦地说:“每次都不太一样。有时候会咒力大幅增加,有时候是运气突然变好,有时候是得到原本没有的知识。所以我才要拍那些录像,有‘导入剧本’可以减少偶然。”

    “剧本完成后,你得到的这些buff,会透支和损害你的身体吗?”

    “第四个问题了。”

    “斤斤计较干什么?”

    “不会。只是消失了。”

    “好,我知道了。那么下面来开盘吧。”

    怜子笑着说。

    “就赌‘接下来的两小时,秤金次将比山田怜子更强’。”

    “你这是让老子死吗?”

    “放心,不会出事的。信我嘛。”

    “哼。”

    “投吧,投吧。只要你不错一个字,就必然成功。”

    秤金次将信将疑地发动咒术。

    六个骰子。

    六个六点。

    心里的疑惑全部消失了,只剩一句话。

    她怎么办到的?!

    答案很简单,因为在结界中只有秤金次一人拥有“杀死山田怜子”的可能性。

    而站在这里的怜子不是本人。

    只是她的特殊咒灵“二重身”。

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