异界游戏制作人: 22-30

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,自己在参与一个前所未见的游戏项目,只要这款游戏顺利上市,他们不但能拿到年终奖,在自己的履历上,这也是非常重要的一笔经验。

    6月10日,距离《鬼界》立项,整整4个月后。

    初版的游戏DEMO终于做出来了!!

    这天晚上,谢云帆推着一车好吃的来慰劳大家,笑着说道:“游戏制作的过程中虽然遇到了很多困难,但我们都努力克服了。谢谢大家的体谅,接下来,我跟骆总决定给你们放5天的假!”

    办公区响起热烈的掌声。

    骆航强调道:“这几天,我会找人做游戏DEMO的测试,大家先养精蓄锐,好好休息。测试出现任何问题,回来之后再统一修改。”

    初版游戏做出来,对他们来说并不是结束。测bug,改细节,接下来还有很多收尾的工作。

    但至少,游戏的雏形出来了,这是很大的进步!

    ***

    次日,项目组大部分人回家休假,只剩下几个程序员、还有负责测试的员工。大家集中到启航游戏舱体验中心,各自躺进游戏舱里。

    谢云帆也亲自来体验中心旁观测试的进程。

    他和骆航坐在主控位置上,可以随时看见玩家们的表情、听见他们的声音。

    游戏开始没多久,就听见某个游戏舱里传来一声惨叫:“啊啊啊,操,吓死老子了!”

    谢云帆:“……”

    谁啊?叫得这么大声?

    骆航强忍笑意,凑过来跟谢云帆说:“我请的专业测试员,叫唐奕,曾经拿过荒岛危机射击比赛的世界冠军,现在退役了。”

    谢云帆惊讶地看向他:“世界冠军,这你都请得到?”

    骆航:“……咳,是我表弟。”

    谢云帆了然:“怪不得。”

    请世界冠军来做测试,这些游戏高手的反应、意识,都远胜于普通玩家,能最快速度发现游戏数值不合理的地方。

    谢云帆将镜头调到17号游戏舱——测试者,唐奕。

    躺在游戏舱里的玩家长得还挺可爱,一边玩,一边骂骂咧咧的,时不时爆发出惊恐的尖叫声。

    不过,他性格虽然咋咋呼呼,操作确实厉害,走迷宫走得很顺畅,第一关遇到boss后也处变不惊,很快就掌握了打boss的规律。

    谢云帆看了片刻,微微蹙眉:“boss的战斗还不够流畅,关卡组还得调整一下技能释放的间隔。还有,迷宫建模,墙壁之间距离宽个一米,不然玩家行走的时候碰到舌头会很恶心。”

    全息游戏里的舌头跟手游不一样,不只看着恶心,是生理意义上的恶心,恐怖游戏,也不至于让玩家都吐在游戏舱里。

    重要的是氛围感,所以,地狱部分的很多细节需要再修改。

    骆航道:“明白,回头调整。”

    测试井然有序地进行着,唐奕从游戏舱出来的时候,一张脸都白了,他小声吐槽:“我打了两个小时,才过完一个地狱!”

    骆航道:“节奏你觉得可以吗?”

    唐奕想了想,道:“差不多,换成普通玩家可能要两小时以上,boss难度中等,迷宫虽然恐怖,但掌握技巧的话,一路狂奔逃命,真他妈刺激!吓死老子了!”

    他顿了顿,眼巴巴地看向哥哥:“我还想玩第二个。”

    骆航指了指游戏舱:“去吧。”

    能得到专业玩家这样的评价,谢云帆非常欣慰。

    隔壁,测剧情线的沈星叶也出来了,她道:“支线奇遇有bug,乔生和连城这条故事线做到一半,没法触发对话?进行不下去了。”

    卡bug把对话给卡没了,这是程序组的锅。

    骆航道:“让他们改。”

    四处闲逛测风景的,也陆陆续续提交了一些玩家会被卡在墙壁、走着走着又回到原地等奇奇怪怪的bug。

    谢云帆收集了一波测试评价后,准备亲自带领程序组去改。

    这游戏至少要三测,确保没有明显的bug再上市,要不然会让玩家的体验感变得非常糟糕。

    ***

    6月底,《鬼界》第三次测试正式完成。

    后期的动画、配音,这些也全部整理完毕。距离上市还有半个月时间,骆航和谢云帆商量了一下运营方案。

    骆航说道:“目前的全息游戏舱价格高昂,又占地方,大部分家庭没有条件把游戏舱买回去,想玩全息游戏的,可以去体验中心交费玩。”

    这相当于旧时代的网吧,大家都去网吧上网。

    谢云帆问:“具体怎么收费?”

    骆航道:“游戏舱使用费每小时2~5元,根据体验中心的环境自主定价。游戏舱内的项目会额外收费。比如,梦之翼的《大玩家》就是一局小游戏2元,酷玩的《丧尸围城》是一个副本10元。”

    谢云帆想了想,建议道:“我们这游戏,是不是更适合时长收费?”

    骆航说:“没错,我们是开放世界观,玩家可以自由在鬼界探索,过剧情、过迷宫,想玩什么就玩什么,按时间收费比较合理。”

    谢云帆问:“定价的话……要不要便宜一点?先拉一波体验党过来,能不能留住这些玩家,就靠我们游戏的质量了。”

    骆航说:“一个小时5块钱,你觉得怎么样?”

    谢云帆笑道:“运营是你们负责,骆总你来评估就行,我不太了解全息市场的价格,只是给你一些建议。”

    骆航道:“好,我会综合国内其他游戏的定价。我们这游戏,没有道具收费,也没有各种礼包,只有时长收费的话,第一波流水可能冲不上去,得靠后续的活动发力了。”

    谢云帆道:“放心,百鬼夜行的活动已经在筹备中。”

    骆航微微一笑:“那我这边也准备宣传,正式上市的时间,就定在……7月15号怎么样?”

    谢云帆说:“好!”

    7月15上市,农历七月十五也就是下个月的8月18号,上市一个月,开第一波大型活动——中元节,鬼门开,百鬼夜行。

    大活动可以冲一波流水,巩固老玩家,同时吸引新玩家,抗住对手新游戏的冲击。

    这节奏刚刚好。

    接下来,就做好一切准备,期待《鬼界》跟玩家们正式见面的那一天!

    【📢作者有话说】

    时光飞逝大法,研发过程不再详写,下一章上市啦!

    30  ? 第30章

    ◎二合一,正式上市啦!◎

    【第一更、宣传策略】

    7月1日上午9点, 梦之翼集团帝都总部。

    方继明习惯性地瞄了眼审核官网,最近是大学毕业期,很多游戏设计专业的学生会提交自己的毕设作品, 6月、7月过审的小游戏非常多, 他想着,或许能从中找到一些有潜力的游

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